Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospieldesigner aus Serbien, der derzeit an einem Computerspiel mit großem Budget arbeitet, hat rsquo; Ich werde nicht mit viel Geld aufwachsen. Der Import von Spielekonsolen nach Serbien war kostspielig, daher besaßen nur wohlhabende Menschen sie. Er spielte mit Freunden viele Super-Nintendo-Videospiele. zu Hause oder bei informellen bdquo; Galerien, wo er stundenweise bezahlen könnte, um eine Reihe von Spielekonsolen zu spielen.
Als ich mich mit Emulation und ROMs beschäftigte, hatte ich bereits einen Computer, aber ich verstand im Grunde alle Spiele der vergangenen Jahre, die ich immer spielen wollte, aber früher musste ich nur etwa eine Stunde auf einmal spielen“, sagte er. Kovačević hat mich per E-Mail darüber informiert. Im Grunde ging es mir darum, etwas nachzuholen, von dem ich als Jugendlicher das Gefühl hatte, abgelehnt zu werden.
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Kovačević gab an, dass er möglicherweise immer noch Interesse an Spielen ohne ROMs hätte, die es den Leuten ermöglichen, Konsolen-Videospiele auf Computern zu emulieren, er würde aber Ich verstehe sie auch nicht.
Ich stelle sicher, dass die Vielfalt der Spiele, die ich spiele, so groß ist wie ich.Erfahren Sie hier mehr romsherunterladen.com Aus unserem Artikel er behauptete. Meine erste Aufgabe beim Erstellen von Spielen bestand darin, für eine Retro-Ecke einer serbischen Zeitschrift zu arbeiten, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich habe Ich verstehe nicht, ob ich die Aufgabe, die ich derzeit erledige, hätte, wenn ich Es gab keinen Zugriff auf ROM-Sites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei bekannte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, weshalb es „ “ nannte. dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistige Eigentumsrechte. Beide Websites haben tatsächlich darüber nachgedacht, dass sie geschlossen wurden. Am Mittwoch gab eine weitere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, bekannt, dass sie aufgrund von „ potenziell katastrophale Auswirkungen.
rdquo; Obwohl Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Es macht mich traurig, dass das Unternehmen in letzter Zeit ROM-Websites verfolgt, die nach dem Ausdruck „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler entladen von den Originalpatronen auf Computersysteme, um ROM-Fotos zu entwickeln – einfach ausgedrückt, digitale Kopien.
„Wir erhalten eine immer größere Zahl von Deaktivierungsbenachrichtigungen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareexperte in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat mich informiert. Er weigerte sich, seinen richtigen Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber verschickt. Ursprünglich waren es Videospielfirmen oder die ESA [das Unternehmen, das sich für Videospielfirmen in den USA einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit eigentlich nichts anderes bekommen, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein starkes Signal Diese Unternehmen werden vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zum Absturz zu bringen. Wir gingen ständig davon aus, dass alles in Ordnung sein würde, solange wir uns an die Abrufforderungen halten, insbesondere für veraltetes Material wie das, was wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.
rdquo; Das Problem ist, dass NYU zwar über eine gute Sammlung klassischer Konsolenhardware und Spiele verfügt, diese jedoch nur einen kleinen Prozentsatz des gesamten Spielehintergrunds abdeckt. Es funktioniert nicht Dazu gehören 8- und 16-Bit-Videospiele, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um münzbetriebene Spiele, die auch heute noch für eine Bibliothek zu teuer sind und deren Zugang schwieriger denn je ist, da es die Galerien praktisch nicht mehr gibt. Und natürlich tragen viele Leute, die sich mit Spielen beschäftigen, Kleidung. Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Sammlung
insgesamt. Wenn ich Verse zeigen würde, könnte ich einen Schüler schicken, um fast jeden Reim zu lesen, der seit der Erfindung der Druckerpresse geschrieben wurde, aber bei Videospielen beschränken mich meine gesetzlichen Möglichkeiten auf weniger als 1 Prozent des Wichtigen Spiele aus der Geschichte erklärte Foddy
Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwaredesigner aus Kalifornien, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Jugendlicher die meiste Zeit mit ROMs verbrachte und seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac-Man erstellte Verwendung eines VROM-Editors, der in NESticle integriert ist, einem revolutionären Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beigetragen hat, Retro-Videospiele in eine moderne kulturelle Kraft zu verwandeln.
Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht halb so individuell sein, wie ich heute bin. Es Es ist von entscheidender Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Kunstgeschichte und des Layouts von Computerspielen. – Abigail Shoemake, 21, Indie-Videospielentwicklerin aus Mississippi.
Ich habe auch gelernt, mit einem Hex-Editor Kombinationen zu ändern, und war mehr als froh, Dig-Dug modifiziert zu haben. erklärte Moffitt. Das Zerlegen älterer Spiele durch Zerlegen und Betrachten ihrer Grafiken mit Keramikfliesenbesuchern ist ein wesentlicher Bestandteil, um mehr über das Layout und die Entwicklungsmethoden von Videospielen zu erfahren, auch wenn es um neuere Plattformen geht.
rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die Klagen oder die Gefahr von Klagen besteht darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen kleinen Teil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.
„Vieles von dem, was Emuparadise veranstaltete, waren Arbeiten von Unternehmen, die derzeit nicht operativ sind und kaum oder gar keine Chance haben, rechtmäßig angeboten zu werden“, sagte er. Sagte Foddy. Dies ist eines dieser Szenarios, in denen das Urheberrecht einfach gebrochen zu sein scheint – obwohl ich davon ausgehe, dass es so ist. Da ich rechtlich im Recht bin, begeht das Unternehmen, das diese Abschaltungen durchführt, in meinen Augen einfach enormen kulturellen Vandalismus.
rdquo; Für Nintendo wäre es sicherlich sinnvoll, die ROM-Sites heute zu schließen, bevor Nintendo Switch Online veröffentlicht wird, eine kostenpflichtige Registrierungslösung für seine unglaublich beliebte Switch-Konsole. Abgesehen davon, dass sie für das Online-Spielen erforderlich sind, bieten die Ausgaben für Nintendo Change Online den Teilnehmern auch Zugriff auf eine Bibliothek klassischer Nintendo-Videospiele, die sicherlich nach und nach erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich behaupte nicht, dass Aus diesem Grund konzentriert sich das Unternehmen jetzt auf ROM-Websites, da es nicht mehr verfügbar ist. t diskutierte sein Denken über das hinaus, was in rechtlichen Schritten besteht, die tragen rsquo; Ich gebe den Zeitpunkt nicht an. Ich Ich habe mit Nintendo mit diesem Anliegen gesprochen, aber Sanctuary rsquo; Ich habe nicht zurückgehört. Frank Cifaldi, der Inhaber der Computer Game Background Foundation, sagte mir, er glaube, dass die Attraktivität dieser ROM-Seiten der einzige Grund sei, warum Nintendo die Nintendo Super NES Standard Edition und alte Spiele auf der Switch überhaupt verkauft.
Ich ziehe rsquo an; Ich gehe nicht davon aus, dass das Geschäft I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi informierte mich in einem Telefongespräch. bdquo; Ich denke, die Videospiel-Nachbarschaft wäre sicherlich komplett weitergegangen, wenn es so gewesen wäre. t für einen sehr einfachen Zugang zu alten Videospielen. Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass Nintendo Digital Console [die Hauptwebsite, auf der man alte Nintendo-Spiele auf Wii U, Wii und 3DS bekommt] würde sicherlich existieren. Es bewies, dass der Markt da war.
rdquo; Selbst heute, wo es Möglichkeiten gibt, die beliebtesten zeitlosen Spiele legal zu erwerben, verlässt sich die engagierteste Branche der Computerspielspieler immer noch auf ROMs. Der Speedrunning-Bereich, der vor allem für seine Veranstaltungen bekannt ist, bei denen bislang mehr als 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gespendet wurden, verwendet ROMs, um herauszufinden, wie man ein Spiel am schnellsten durchläuft, und um Versuche ungewöhnlicher Spiele zu streamen.
Cifaldi stimmte zu.
Ich glaube, der Faktor, den wir nicht berücksichtigen, ist „Wir haben Netflix für Spiele nicht mehr, seit Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. angegeben. Emulation ist einfach ein Gerät, und es Es ist das bestmögliche Tool zum Ausführen alter Spiele.
rdquo; Diese empfohlene Lösung ist zwar besser als das bestehende Paradigma, berücksichtigt jedoch nur Spiele, die Nintendo und andere Unternehmen wieder an Kunden verkaufen möchten. Für Spieleprogrammierer, Historiker und sogar Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Oft sind die weniger bekannten Spiele interessanter.
Cifladi Die Lost Levels-Website von Microsoft konzentrierte sich beispielsweise auf den Schutz von Spielen, die nie veröffentlicht wurden, was die Leute einfach durch die Entsorgung von ROMs erreichen konnten. Cook hängt derzeit auf seinem Twitch-Kanal herum und spielt Monkey King, ein nicht lizenziertes, fertiges NES, das in China eingeführt wurde. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten, sondern wurde von Fans auch ins Englische konvertiert, damit mehr Leute es spielen können.
„Das Schlimmste daran ist für mich, dass der Filmmarkt diese Lektion gelernt hat“, sagte er. Cifaldi erklärte. Neunzig Prozent aller Filme aus der Zeit vor 1930 drehten sich um Es gibt sie nicht mehr, seit sie dazu gemacht wurden, irgendwann verkauft zu werden, und dann nie wieder.
rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie viele Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine offizielle Präsenz habe, konnte ich oft Ich komme legal nicht an ein Super-Nintendo-Videospiel, selbst wenn ich dafür Geld ausgeben kann. Wenn ein Laden in der Nachbarschaft dies nicht tun würde; Ich habe kein Spiel selbst importiert (mit erheblichen Kosten, die dem Kunden weitergegeben wurden), oder jemand, den ich erkannte, war rsquo; Als ich aus den USA oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Spiele weit verbreitet waren, hatte ich Pech.
Als Teenager fand ich jedoch heraus, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computer ausführen konnte, und begann schnell, alle Super-Nintendo-Spiele herunterzuladen, auf die ich vorher nie Zugriff hatte. Das war einer der erstaunlichsten Punkte, die ich bis zu diesem Zeitpunkt auf einem Computersystem gemacht habe. ROMs und andere Formen der Videospielpiraterie verschafften mir Zugang und eine Ausbildung zum Thema Videospiele, was mir ermöglichte, gleich nach der Sekundarschule einen Job als Blogautor über Computerspiele zu bekommen, was wahrscheinlich dazu führte, dass ich bei einer Technologie-Website arbeitete. Ich weiß aus persönlicher Erfahrung, dass Einzelpersonen es nicht sind rsquo; Sie sollten nicht überbetonen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.
Wie Foddy behauptete, wurde Nintendo schließlich Klagen wären sicherlich sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn durch die Entfernung von ROM-Websites sehen würde, aber das ist der Fall. T. Nintendo Die Menge an Geld schwankte im Laufe der Jahre, seit ROM-Websites im Internet beliebter wurden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und vermarktete nur wenige Spiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und verkauft viele Videospiele. Es gibt viele Gründe, warum das so sein kann, aber es ist auch so. Es ist schwer vorstellbar, welchen Unterschied das Entfernen einer gehackten, gleichgesetzten Kopie von Monkey King macht.
Es ist einfach ein Schaden behauptete Foddy. Leute in dieser Branche, die Spaß an Spielen haben, dürfen nicht zulassen, dass sie weitermachen.
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